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DOTA2小技巧细节 战斗中的优势积累

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高中生

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2021-7-18 22:08
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    [LV.4]偶爾看看III

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    發表於 2021-3-17 14:02:07
    DOTA2小技巧细节 战斗中的优势积累2013-10-29 【字号: [url=]大[/url] [url=]中[/url] [url=]小[/url] 】 来源:DOTA2来源

      作为一名骨灰级DOTA2玩家,经过长期训练饱受催残,虽说往事不堪回首,还是将磨难中总结的一些小经验与大家们分享!

      一、补刀斧其实是最低级的一种法球效果,只有少数几种发球可以和补刀斧叠加

      二、杀人碰到对手钻树林的时候,按A往前点着追,别一个劲右键,教训是惨痛的

      三、术士的致命链接
      1、在分身上的效果跟英雄是一样的,可以获得同等的伤害计算;致命链接的伤害也不会因转跳递减
      2、不管你选择的目标是小兵还是英雄都会优先链接范围内的英雄单位
      3、任何状态都无法逃避其伤害,只是不会对魔免和无敌状态的单位致死
      4、不会被BKB、净化、分身、散失等物品驱散致命链接

      四、Shift键应该灵活应用
      1、大家最熟悉的就是沙王Shift跳大、TP用Shift再点移动会节约一定的时间,还可以防止误点移动而取消TP
      2、Shift是无法取消施法后摇的必须手动取消,不适用于冰女和火女这类施法后摇较长的英雄
      3、DOTA2中碰到Shift无效的情况,并不是因为许多人所认为的延迟所致,而是输入法打开的时候导致Shift不可用

      五、净化和风仗可以直接净化拍拍熊大招和超强能量了

      六、拍拍熊是许多脆皮法师的严禁,法师出一个风仗无论是吹他还是吹自己都是一个不错的选择

      七、吃掉魔瓶中的隐身符后立刻再吃一个魔瓶是不会显形的

      八、英雄中斧王的战斗饥渴临死是不可以被队友反补的;魔免可以在魔免时间内不受点灯的伤害,但是无法消除点灯;杀死幻象或者摧毁建筑可以消除战斗饥渴

      九、末日的吞噬,小骷髅的死亡契约,谜团的恶魔转化,小狗的感染可以解除点灯效果

      十、相位鞋相形状态和隐刀隐身效果中的第一次攻击是打不出暴击和重击的

      十一、被大树的大招缠绕,被冰女禁锢,被遗忘法师衰老以后,开启绿仗以后,仍然可以使用手动法球进行攻击

      十二、神符是有可能掉落的,神符灌入瓶子后2分钟自动吃符时,如果自己刚好处于不能使用物品状态,神符会自动掉落,例时屠夫出钩的瞬间就不能使用神符

      十三、按住Crtl 用鼠标左键在小地图可以写字画图

      十四、设置 控制 将下面的传统键位勾选,可以使用默认英雄技能快捷键

      十五、丢弃或交易物品,WAR3中是先右键点物品左键点目标,DOTA2中为按住左键托至地面或目标

      十六、游戏界面上方有双方英雄头像中的菱型,绿色表示有大招,蓝色表示有大招没魔,数字则是大招CD

      十七、匹配模式等老半天也开不了一把,这空虚寂寞冷是可以通过观看比赛来打发的,并不影响寻找比赛

      十八、DOTA2里所有法球都不能叠加,只能和特效叠加

      十九、买错东西在购买10秒内卖出是可以获得全额退款的喔

      二十、主宰在剑刃风暴的时候可以同时普攻是车子和防御塔等,而且都是有伤害的;治疗守卫可以用来卡位;跳大的期间依然可以使用tp、跳刀、推推和大根

      二十一、变体精灵的转属性,现在只用按一下技能快捷键就会一直转.不用像DOTA1右键弄自动施法

      二十二、在身上物品满格时候无法购买物品,不会像DOTA1买了直接掉在地上。物品满格时拿起物品不会提示包裹已满,而是那个东西会移动到英雄的脚下

      二十三、沙王的埋沙对野怪仍然有伤害

      二十四、手动法球的优先级比物品法球高了,例如小黑有支配,使用冰箭可以打出法冰箭球效果

      二十五、娜迦海妖大招技能范围对没有视野的单位依然有效,对魔免和隐身单位无效

      二十六、按百分比加速和减速会计算了鞋子和风仗之后的加减速,因此飞鞋比动力鞋速度更快

      二十七、幽鬼通过幽鬼之刃可以走到地图边界向外移动,但是幽鬼之刃消失的时候会被弹回来

      二十八、当敌方英雄出现在视野内可以查看其状态与装备,在不切换目标的情况下,目票走出视野范围后,状态栏仍然显示其属性与装备



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